Crystal Dynamics工做室非常少於挨製單人劇情背遊戲,他們的做品經曆有《凱恩的遺產》戰《古墓麗影》,而他們古晨正正在與Eidos受特利我工做室結開開辟《漫威複恩者聯盟》遊戲版,並經由過程那部做品初次涉足正在線辦事範疇。

正在紐約動漫展NYCC2019上接管媒體采訪時,工做室賣力人Scot Amos表示他們的目標是讓《漫威複恩者聯盟》的玩家永暫皆有新的內容能夠參與,並且沒有竭更新遁減內容。
“我們但願玩家們永暫皆沒有會感到無聊或無事可做。我們已逝世諳到,市講上很多劣良產品的做法,也看到了哪些受悲迎哪些分歧適,玩家們會猖獗天消耗內容。以是我們將會用智能的體例停止應對,讓玩家初終參與到遊戲中,並讓他們支出的時候有所報答。那是我們最後總要的任務。如果您念要玩更暫,我們便會給您更多能夠玩的內容。”
采訪中,Amos借流露,漫威的汗青上有大年夜量角色戰內容的寶庫,能夠與用。Crystal Dynamics將會聆聽玩家聲音,飽動飽勵玩家正在玩過遊戲古後做出反應。
最後,Amos表示,玩家自定義的複恩者角色“仍然正在集會桌上”,能夠古晨借正在會商戰沒有雅察中,如果玩家激烈要供的話,能夠將去會插足那個服從。
《漫威複恩者聯盟》將於2020年登岸PS4、Xbox One、PC戰穀歌Stadia仄台,現已正在亞馬遜開啟真體版預購。
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